Dice Wars 2ターンベースのボードゲームです。パソコンやネットワークゲームでも遊べます
Dice Wars は、サイコロ (実際にはたくさんのサイコロ) を使用してプレイするボード戦略ゲームです。ダイス ウォーズはリスク ゲームに似ていますが、マップ、戦略、ルールが異なります。 Dice Wars 2 1 ~ 5 台のボットと対戦したり、ランダムな相手や友達と 1 対 1 のネットワーク ゲームをプレイしたりできます。
*** Dice Wars 2の新機能
- 友達を招待することができます!
- ボーナス タイルを追加しました (詳細についてはゲームプレイを参照してください)
- ダイスロールのポップアップを画面の下部に移動しました (煩わしさが軽減されました)
- いつものように、「ゲームプレイ中は広告を表示しない」というアプローチを維持していますが、それとは別に、メニューにランダムにポップアップ表示されるダブルトリプル広告を削除しました。 (煩わしさは少なくなるはずです)
- 新しい UI (イェーイ!)
- ゲームを保存して後で見たり、友達と共有したりできるようになりました
- バックエンド (サーバー) の改善により、以前よりも軽く感じられ、動作が速くなります。
バージョン 2 には、ネットワーク、パフォーマンス、いくつかのバグ修正など、多くの「目に見えない」変更があります。
*** ゲームプレイ シングルプレイヤー
Dice Wars はターンベースのゲームです。ゲームの開始時に、1 ~ 8 のサイコロの山が表示されるタイルがあります。人間のプレイヤーは青い色のサイコロで遊んでいます。他のプレイヤーは異なる色のサイコロを持ち、中立プレイヤーは灰色のサイコロを持ちます。自分のターンでは、自分のタイルに隣接する各タイルを攻撃できます。タイルを攻撃するには、攻撃したいタイルを選択し、次に攻撃したいタイルを選択する必要があります。タイルを攻撃するということは、あなたが自分のタイル上ですべてのサイコロを転がし、相手が自分のサイコロを転がしていることを意味します。自分のサイコロの合計が相手のサイコロの合計より大きい場合は、1 つのサイコロを残し、残りのサイコロを相手のタイルに移動して、相手のライスをボードから取り除きます。自分のサイコロの合計が相手のサイコロの合計より小さいか等しい場合、相手は防御に成功し、その場所に残っている 1 つのサイコロを除いて、そのタイル上のすべてのサイコロを失います。中立プレイヤーは他のプレイヤーと同じですが、決して誰かを攻撃しません。すべての動きが完了したら、「ターン終了」ボタン (親指を立てて) を押してターンを終了する必要があります。ターンの終わりに、タイルにランダムにダイスがいくつか追加されます。サイコロの数は、あなたが持っている最大の接続領域の面積に等しくなります(プラスボーナス)。
あなたの目標は、ボードからすべての対戦相手のダイスを取り除くことです。
*** ゲームプレイ ネットワーク
ネットワークゲームのルールはシングルプレイヤーと同じです。ネットワーク ゲームを開始するには、[対戦相手を探す] または [招待] ボタンを押す必要があります。他のプレイヤーが同じことをするとマッチングされ、ゲームが始まります。現在、利用できるネットワーク ゲームは 1 対 1 のみです。
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