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Dice Wars 2 est un jeu de société au tour par tour. Vous pouvez jouer avec un ordinateur ou un jeu en réseau

Dice Wars est un jeu de stratégie de plateau qui se joue à l'aide de dés (beaucoup d'entre eux en fait). Dice Wars est similaire au jeu Risk, mais comporte des cartes, des stratégies et des règles différentes. Dice Wars 2 vous permet de jouer contre 1 à 5 robots ou de jouer à des jeux en réseau 1v1 contre un adversaire aléatoire ou vos amis.

*** Quoi de neuf dans Dice Wars 2

- Vous pouvez inviter votre ami !

- Ajout de tuiles bonus (voir gameplay pour plus de détails)

- Déplacement de la fenêtre contextuelle du lancer de dés en bas de l'écran (moins ennuyeux)

- Comme toujours, nous conservons notre approche "Pas de publicité pendant le jeu", mais à part cela, nous avons supprimé les publicités doubles et triples qui n'apparaissaient pas de manière aléatoire dans les menus. (ça devrait être moins ennuyeux)

- Nouvelle interface utilisateur (Ouais !)

- Vous pouvez désormais sauvegarder vos jeux et les regarder plus tard ou les partager avec vos amis

- Amélioration du backend (le serveur), il devrait paraître plus léger et fonctionner plus rapidement qu'avant

et il existe de nombreux changements "invisibles" dans la version 2, notamment le réseau, les performances, certaines corrections de bugs, etc.

*** Gameplay Solo

Dice Wars est un jeu au tour par tour. Au début du jeu, il y a des tuiles sur lesquelles vous pouvez voir des piles de 1 à 8 dés. Le joueur humain joue avec des dés de couleur bleue. Les autres joueurs ont des dés de couleurs différentes et le joueur neutre a des dés gris. À votre tour, vous pouvez attaquer chaque tuile adjacente à votre propre tuile. Pour attaquer une tuile, vous devez sélectionner la tuile à partir de laquelle vous souhaitez attaquer, puis la tuile à partir de laquelle vous souhaitez attaquer. Attaquer une tuile signifie que vous lancez tous vos dés sur votre tuile et que votre adversaire lance ses dés. Si la somme de vos dés est supérieure à la somme des dés de l'adversaire, vous avez laissé 1 dé derrière vous et déplacez le reste de vos dés sur la tuile de l'adversaire en retirant ses riz du plateau. Si la somme de vos dés est inférieure ou égale à la somme des dés de l'adversaire, alors il a défendu avec succès et vous perdez tous vos dés sur cette tuile sauf un dé qui reste à sa place. Le joueur neutre est comme les autres joueurs, mais il n'attaque jamais personne. Lorsque tous vos mouvements sont terminés, vous devez appuyer sur le bouton « Fin du tour » (pouce levé) pour terminer votre tour. À la fin du tour, vous recevrez aléatoirement des dés sur vos tuiles. Le nombre de dés est égal à la zone de plus grande zone connectée dont vous disposez (plus les bonus).

Votre objectif est de supprimer tous les dés adverses du plateau.

*** Réseau de jeu

Les règles du jeu en réseau sont les mêmes que celles du jeu solo. Pour démarrer le jeu en réseau, vous devez appuyer sur les boutons Rechercher un adversaire ou Inviter. Lorsqu'un autre joueur fait de même, vous serez mis en correspondance et votre partie commencera. Actuellement, seuls les jeux en réseau 1v1 sont disponibles.

Quoi de neuf dans la dernière version 3.3

Dernière mise à jour le 20 juillet 2015 - Correction d'un bug audio
- Correction d'un bug en cliquant sur la notification d'un nouveau jeu
- Correction de quelques problèmes avec les barres de défilement

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