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Dice Wars 2 é um jogo de tabuleiro baseado em turnos. Você pode jogar no computador ou em rede

Dice Wars é um jogo de estratégia de tabuleiro que é jogado com dados (muitos deles, na verdade). Dice wars é semelhante ao jogo de risco, mas possui mapas, estratégias e regras diferentes. Dice Wars 2 permite que você jogue contra 1 a 5 bots ou jogue jogos em rede 1v1 contra oponentes aleatórios ou seus amigos.

*** O que há de novo em Dice Wars 2

- Você pode convidar seu amigo!

- Adicionadas peças de bônus (veja o jogo para detalhes)

- Movido o pop-up de lançamento de dados para a parte inferior da tela (menos irritante)

- Como sempre, mantemos nossa abordagem "Sem anúncios durante o jogo", mas, além deles, removemos anúncios duplos e triplos que não apareciam aleatoriamente nos menus. (deveria ser menos irritante)

- Nova IU (Oba!)

- Agora você pode salvar seus jogos e assisti-los mais tarde ou compartilhar com seus amigos

- Melhoria no backend (servidor), ele deve ficar mais leve e funcionar mais rápido do que antes

e há muitas mudanças "invisíveis" na versão 2, incluindo rede, desempenho, algumas correções de bugs, etc.

*** Jogabilidade para um jogador

Dice Wars é um jogo baseado em turnos. No início do jogo existem peças nas quais você pode ver pilhas de 1 a 8 dados. O jogador humano está jogando com dados de cor azul. Outros jogadores possuem dados de cores diferentes e o jogador neutro possui dados cinza. Na sua vez, você pode atacar cada peça adjacente à sua. Para atacar o bloco, você precisa selecionar o bloco do qual deseja atacar e, em seguida, o bloco que deseja atacar. A peça de ataque significa que você está lançando todos os seus dados na sua peça e o oponente está lançando seus dados. Se a soma dos seus dados for maior que a soma dos dados do oponente, você deixou 1 dado para trás e moveu o resto dos seus dados para a peça do oponente, removendo seus arrozes do tabuleiro. Se a soma dos seus dados for menor ou igual à soma dos dados do oponente, então ele defendeu com sucesso e você perde todos os seus dados naquela peça, exceto um dado que permanece em seu lugar. O jogador neutro é como os outros jogadores, mas nunca ataca ninguém. Quando todos os seus movimentos estiverem concluídos, você precisa clicar no botão "End Turn" (polegar para cima) para terminar o seu turno. No final do turno, você receberá aleatoriamente alguns dados em suas peças. O número de dados é igual à área da maior área conectada que você possui (mais bônus).

Seu objetivo é remover todos os dados do oponente do tabuleiro.

*** Rede de jogabilidade

As regras do jogo em rede são as mesmas do jogo para um único jogador. Para iniciar o jogo em rede, você precisa clicar nos botões Encontrar oponente ou Convidar. Quando outro jogador fizer o mesmo, você será correspondido e seu jogo começará. Atualmente, existem apenas jogos em rede 1v1 disponíveis.

O que há de novo na versão mais recente 3.3

Última atualização em 20 de julho de 2015 - Bug de áudio corrigido
- Corrigido bug ao clicar na notificação de novo jogo
- Corrigidos alguns problemas com barras de rolagem

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